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怎么做动作捕捉?用什么东西?

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一个值得重视的现象:宁可牺牲效果,也要确保安全捕捉。一个必须明确的观念:以牺牲效果为代价是最大的不安全。一个被实践证明的结论:破解两难的秘诀是动作捕捉技术。随着中国人民消费水平的提高、游戏产业、电影产业的发展,中国动作捕捉技术将会越来越普及。动作捕捉有了动作捕捉软件
动画制作的效果也会越来越生动。
动作捕捉技术发展迅速,优势明显。从应用角度来看,表演动画系统主要有表情捕捉和身体动作捕捉两类;从实时性来看,可分为实时捕捉系统和非实时捕捉系统两种。到目前为止,常用的动作捕捉技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式和光学式。同时,不依赖于专用传感器,而直接识别人体特征的动作捕捉技术也将很快走向实用。那这么实用的技术是用什么来体现的呢?趁着机会给大家介绍一款。
OptiTrack Active基于Slim 13E运动捕捉摄像机并使用主动发光的红外LED作为标记点的光学定位系统,精确且稳定的3D标记点位置信息用于重构刚体的六自由度数据。Slim 13E是内置处理器板的智能摄像机,具有目标、分割、原始灰度、MJPEG灰度等图像处理算法,拥有130万像素,240FPS的帧速,亚毫米级的重建精度,极高的性价比让Active广泛应用于虚拟现实和无人机领域的大空间实时定位。
 
运动捕捉特性描述:
捕捉空间任意扩展,全视场覆盖无死角
稳定可靠的主动式标记点套件,可直接固定在Oculus头显、VR道具枪等物体表面
捕捉精度高达20μm
支持同时解算多个刚体,可创建75个不同ID的刚体
支持刚体数据流实时链接到MotionBuilder、Maya、Unity 3D、Unreal Engine 4、ROS、Matlab、Visual3D等行业应用软件,可实时预览刚体数据
支持同步Genlock信号、SMPTE时间码、快门式3D眼镜等第三方硬件或软件
软件界面简洁,一键式、拖拽式操作
 
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